小説や漫画を書きたい人へ!シナリオのための事典シリーズ

創作に悩んだとき、筆が進まないとき。きっとあなたも経験したことがあるはずです。「こんな世界が見たい!」「こんなキャラクターを描きたい!」でも、そのアイデアをどう組み立てて一つのストーリーにすればいいのかが分からない。構想するだけでエネルギーをすごく使ってしまう。そんな人へおすすめしたいのがこのシリーズです。様々なジャンルの視点から、一つひとつ丁寧にキャラクターや世界観の設定方法から、ストーリーの展開のコツまで学べます。作りたい世界が見つからない、想像力がつかないと嘆く前に、ぜひこの一冊を手に取ってみてください。きっと新たな発見と、創作へのモチベーションが湧いてくるはずです。
『シナリオのための戦闘・戦略事典 : 知っておきたい兵科・作戦・お約束118』
| 作者 | 山北,篤,1960- |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2024年02月 |
『シナリオのためのファンタジー事典 : 知っておきたい歴史・文化・お約束121』
| 作者 | 山北,篤,1960- |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2019年07月 |
『シナリオのためのファンタジー衣装事典 : キャラに使える伝統装束118』
| 作者 | 山北,篤,1960- 池田,正輝 |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2023年12月 |
『シナリオのためのミリタリー事典 知っておきたい軍隊・兵器・お約束110』
ミリタリーテイストのひきだし。
ミリタリー要素を含む物語を創作するときに知っていておきたい知識を事典形式でまとめたネタ帳。
現代の軍隊組織や兵器にまつわるトピックなど、ミリタリーにかかせないキーワードを網羅的に解説。
シナリオの魅力を増すためのヒントが満載。
●第1章 軍隊・軍人
軍隊と軍人/民間人と軍人/兵士と士官/訓練・教育/軍装・儀礼
軍人の一生/軍隊の任務/戦地での生活/前線での一日/戦争と心/災害派遣
統合軍/パラミリタリー
●第2章 戦争・紛争
戦争/軍事力・国力/戦争の勃発/戦略/作戦/補給・兵站
不正規戦/低強度紛争/戦争のルール/戦争の費用/軍事制裁/核戦争
生物化学戦/情報戦/冷戦
●第3章 陸の戦い
陸軍/兵科・兵種/部隊編成/戦車部隊/戦車戦/歩兵部隊/市街戦
歩兵対戦車/次世代の歩兵/砲兵部隊/偵察部隊/空挺部隊/支援部隊
小火器/ライフル/グレネード/砲/砲弾/戦車/戦車の構造/次世代の戦車
装甲車/歩兵戦闘車/迷彩/地雷
●第4章 海の戦い
海軍/艦隊/空母/「準空母」/艦載機/空母の戦い/水上戦闘艦
対艦ミサイル/魚雷/潜水艦/潜水艦の航行/対潜作戦/イージス・システム
海戦/軍艦の構造と機関/上陸作戦/海兵隊/上陸用艦艇/機雷/次世代の軍艦
●第5章 空の戦い
空軍/航空機の種類/空中戦/戦闘機/空対空ミサイル/第五世代機/次世代の戦闘機
攻撃機/爆撃機/偵察機・監視機/支援機/ヘリコプター/対地攻撃兵器/巡航ミサイル
ドローン・UAV/地対空ミサイル/V/STOL機/航空団と空軍基地/航空自衛隊
弾道ミサイルとミサイル防衛
●第6章 特殊部隊の戦い
特殊部隊/正規戦/戦略・民事作戦/強襲・対テロ作戦/長距離偵察/
戦闘救難/特殊部隊の装備/特殊部隊の訓練/自衛隊の特殊部隊
●第7章 電子の戦い
C4ISR/通信/サイバー戦/情報収集/暗号/センサー/レーダー/ステルス技術
※本書は2012年に刊行した『ゲームシナリオのミリタリー事典』をもとに、以下の改編を加えた新版です。
・第1章を「軍隊・軍人」の章に変更。項目追加。ミリタリーに携わるキャラを創造するために役立つ知識を増量。
・最新の軍事事情に合わせて内容を更新
・解説イラスト・カットイラストを大増量。イラストレーターには、ヒラタリョウと池田正輝を起用。
| 作者 | 坂本 雅之 |
|---|---|
| 価格 | 2079円 + 税 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2019年01月23日 |
『シナリオのためのSF事典 : 知っておきたい科学技術・宇宙・お約束120』
| 作者 | 森瀬,繚,1972- |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2019年09月 |
『ゲームシナリオのためのミステリ事典 知っておきたいトリック・セオリー・お約束110』
魅力的な謎をつくるための道具箱。
| 作者 | ミステリ事典編集委員会/森瀬繚 |
|---|---|
| 価格 | 2079円 + 税 |
| 発売元 | ソフトバンククリエイティブ |
| 発売日 | 2012年03月 |
『ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典 : 知っておきたい邪神・禁書・お約束110』
| 作者 | 森瀬,繚,1972- |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | ソフトバンククリエイティブ |
| 発売日 | 2013年07月 |
『ゲームシナリオのための戦国事典 知っておきたい歴史・怪異・お約束110』
戦国時代がどのような時代であったのか、同時に江戸時代以降の日本では戦国時代はどのような時代だったと考えられていたのか、その全体像を描き出すことをコンセプトとした事典。
戦国時代の文化・生活から、著名な武将や合戦、さらには怪異奇譚まで、網羅的に掲載。
可能な限り最新の学説を参照し、虚構と事実を切り分けつつも、英雄・豪傑や怪物にまつわる数多の伝承や逸話も紹介する。
【目次】
■第1章 社会
室町幕府の黄昏/下克上の時代/守護大名と豪族/朝廷と貴族/将軍家の落日/天下布武/戦国時代の終焉/寺/神社/農民/農村の一日/都市と商工民/都市の一日/猟師/貨幣制度/結婚と葬儀/市、座/お祭り/惣/一向一揆/野武士/法律/兵法家/芸術家/外国人/アウトサイダー
■第2章 戦国武将
戦国武将/東北の戦国武将/関東の戦国武将/甲信越の戦国武将/東海の戦国武将/近畿の戦国武将/中国・四国の戦国武将/九州の戦国武将/天下人/各国の名臣/足利将軍家/軍師
■第3章 合戦・武装
戦国時代の戦い/軍制/合戦/攻城戦/騎兵/弓兵/足軽/鉄砲隊/忍者/弓/槍/刀/防具/鉄砲/火器・大砲/軍船/川中島の戦い/桶狭間の戦い/長篠の戦い/備中高松城の戦い/関ヶ原の戦い
■第4章 地理
気候/交通/街道/城/町/森・山地/鉱山/海/川/天文
■第5章 宗教・信仰
宗教観/仏教/一向衆/浄土/地獄/比叡山炎上/神道/軍神信仰/キリスト教/イエズス会/占術と呪詛/陰陽師/修験者(山伏)/仙人/巫女/邪教/その他の民間信仰
■第6章 怪物・獣
物の怪、妖物、怪獣/鬼/天狗/魔王/大蛇/牛鬼/虫怪/魚怪/河童/蝦蟇/鰐(山鮫)/猿/狐/狼/虎/幽霊
■第7章 道具・文化
食生活/薬・医療/衣服・履き物/照明/楽器/茶道/能楽/書物/鷹狩
■第1章 社会
室町幕府の黄昏/下克上の時代/守護大名と豪族/朝廷と貴族/将軍家の落日/天下布武/戦国時代の終焉/寺/神社/農民/農村の一日/都市と商工民/都市の一日/猟師/貨幣制度/結婚と葬儀/市、座/お祭り/惣/一向一揆/野武士/法律/兵法家/芸術家/外国人/アウトサイダー
■第2章 戦国武将
戦国武将/東北の戦国武将/関東の戦国武将/甲信越の戦国武将/東海の戦国武将/近畿の戦国武将/中国・四国の戦国武将/九州の戦国武将/天下人/各国の名臣/足利将軍家/軍師
■第3章 合戦・武装
戦国時代の戦い/軍制/合戦/攻城戦/騎兵/弓兵/足軽/鉄砲隊/忍者/弓/槍/刀/防具/鉄砲/火器・大砲/軍船/川中島の戦い/桶狭間の戦い/長篠の戦い/備中高松城の戦い/関ヶ原の戦い
■第4章 地理
気候/交通/街道/城/町/森・山地/鉱山/海/川/天文
■第5章 宗教・信仰
宗教観/仏教/一向衆/浄土/地獄/比叡山炎上/神道/軍神信仰/キリスト教/イエズス会/占術と呪詛/陰陽師/修験者(山伏)/仙人/巫女/邪教/その他の民間信仰
■第6章 怪物・獣
物の怪、妖物、怪獣/鬼/天狗/魔王/大蛇/牛鬼/虫怪/魚怪/河童/蝦蟇/鰐(山鮫)/猿/狐/狼/虎/幽霊
■第7章 道具・文化
食生活/薬・医療/衣服・履き物/照明/楽器/茶道/能楽/書物/鷹狩
| 作者 | 森瀬繚 |
|---|---|
| 価格 | 2178円 + 税 |
| 発売元 | SBクリエイティブ |
| 発売日 | 2016年02月01日 |
私達が物語をめぐって紐解いてきた今回の旅、楽しんでいただけましたでしょうか?数々の優れた小説や漫画たちは、ただ面白いだけでなく、その背後には作家さんたちの細部への気配りや緻密なプロット設計があることを感じていただけたのではないでしょうか。
以下、まとめをご紹介いたします。まず最初に、物語が一貫したテーマを持つことの大切さ、そしてそれをストーリーにうまく織り込む技術。キャラクターの設定や物語の進行は、テーマと密接に結びついています。そのうえで、物語を構成するエピソードやシーンの選定、描き方にも注目しました。例えば、キャラクターが変化するポイントは何か、あるいは何がストーリーを盛り上げるのかということです。
また、読み手を飽きさせないためにも時間的な進行や緊張感、リズム感も重要な要素となります。物語が進む中でどのように時間を描くか、物語のテンポに対する配慮が読者の飽きを防ぎ、読後感を良くすることでしょう。
最後に、物語のエンディングについて。ストーリーの締めくくりは、退屈させることなく、満足感を残すものであるべきです。そのためのテクニックや工夫もお話ししました。
一冊の小説や一冊の漫画も、緻密な計算と工夫、そして何より作家の情熱が詰まっていることを改めて感じていただけたら嬉しいです。これらの知識を元に、あなた自身の物語を更に深みのあるものにしていってくださいね。
それでは、次回も私たちと一緒に素晴らしい作品の世界を旅しましょう。じっくりとした読書時間と、熱い想いを胸に秘めた創作活動を、どうぞお楽しみください。
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