モバイルアプリ開発入門!おすすめ本20選「Flutter実践開発」「基礎からわかる Kotlin」など名作をご紹介

モバイルアプリ開発の世界に興味はありますか?今日はそんなあなたにぴったりの20冊をご紹介します!初めてでもわかりやすい一冊から、既に経験がある方にも役立つ実践的な内容まで、バラエティに富んだラインナップです。例えば、旬のフレームワーク「Flutter」を用いて、アプリ開発の基本から応用まで学べる一冊や、人気の開発言語「Kotlin」について、その基本概念から実際のコードライティングまで詳しく解説された本など、手に取るだけでワクワクする魅力的なものばかり。これからのアプリ開発ライフがきっと充実するでしょう!是非チェックしてみてくださいね。
『』

作者 | |
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価格 | 不明 |
発売元 | |
発売日 |
『基礎からわかる Kotlin』

作者 | 富田健二 |
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価格 | 3188円 + 税 |
発売元 | シーアンドアール研究所 |
発売日 | 2021年05月18日 |
『いきなりプログラミング Androidアプリ開発』

作者 | Sara |
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価格 | 1210円 + 税 |
発売元 | 翔泳社 |
発売日 | 2023年09月22日 |
『これからはじめるReact実践入門 コンポーネントの基本からNext.jsによるアプリ開発まで』

たくさんのサンプルを動かしながら、Reactの機能を基礎からしっかり、さらにモダンJavaScript、TypeScript、Next.jsによる本格的なアプリ開発まで、この1冊で総合的に学べます。
とことん丁寧でわかりやすく、開発に必要な応用力が身につけられる、必読の入門書です。
最新 React 18以降/Next.js 13以降に対応
Chapter 1 イントロダクション
1-1 ReactとJavaScript
1-2 Reactアプリを開発/実行するための基本環境
1-3 モダンJavaScriptの基本
Chapter 2 Reactの基本
2-1 はじめてのReact
2-2 サンプルアプリの内容を確認する
2-3 JSXの基本
Chapter 3 コンポーネント開発(基本)
3-1 コンポーネントを支える基本概念 - PropsとState
3-2 条件分岐と繰り返し処理
3-3 Props/Stateの理解を深める
3-4 より高度なイベント処理
Chapter 4 コンポーネント開発(フォーム)
4-1 フォーム操作の基本
4-2 Stateにおける構造化データの更新
4-3 検証機能の実装 - React Hook Form
Chapter 5 コンポーネント開発(応用)
5-1 組み込みコンポーネント
5-2 コンポーネント開発でのスタイル定義
5-3 コンポーネントのその他の話題
Chapter 6 Reactライブラリの活用
6-1 典型的なUIを実装する - MUI
6-2 コンポーネントの見た目/動作をカタログ表示する - Storybook
6-3 外部サービスからデータを取得する - React Query
Chapter 7 フックの活用
7-1 コンポーネント描画/破棄時に処理を実行する - 副作用フック
7-2 さまざまな値への参照を準備する - useRef関数
7-3 状態と処理とをまとめて管理する - useReducer関数
7-4 コンポーネントの複数階層で値を受け渡しする - useContext関数
7-5 ステート管理ライブラリ「Recoil」
7-6 関数、またはその結果をメモ化する - memo/useMemo/useCallback関数
7-7 優先順位の低いState更新を区別する - useTransition関数
7-8 フックの自作
Chapter 8 ルーティング
8-1 React Routerの基本
8-2 ルーター対応リンクの設置
8-3 ルーター経由で情報を受け渡しする手法
8-4 Routeコンポーネントの属性
8-5 ルーティングに関わるその他のテクニック
Chapter 9 テスト
9-1 単体テスト
9-2 E2Eテスト
Chapter 10 TypeScriptの活用
10-1 TypeScriptの基本
10-2 ReactアプリへのTypeScriptの導入
Chapter 11 Next.jsの活用
11-1 Next.jsの基本
11-2 App Routerの基本を理解する
11-3 応用アプリ「Reading Recorder」を作成する
11-4 アプリの実装を読み解く
11-5 Vercelへのデプロイ
作者 | 山田 祥寛 |
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価格 | 4400円 + 税 |
発売元 | SBクリエイティブ |
発売日 | 2023年09月29日 |
『実践ゲームUIデザイン : コンセプト策定から実装のコツまで』

作者 | 太田垣,沙也子 |
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価格 | 不明 |
発売元 | 翔泳社 |
発売日 | 2022年06月 |
『Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門』

もうMacは要らない。iPadでアプリを開発しよう!
2021 年 12 月リリースの最新バージョン 4 で、iOS / IPadOS アプリを iPad だけで開発から 公開できるように進化した Swift Playgrounds。
本書では Swift Playgrounds に付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格 的に SwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。 さらに、マップや Web ブラウズに必要な MapKit、WebKit、ゲーム開発に必須の SpriteKit と いったフレームワークについての基本的な使い方、AppleStore に公開する機能も解説します。
1 Swift Playgrounds
2 テンプレートでアプリを作ろう
3 Swiftという言語を知ろう
4 アプリの構造を探る
5 SwiftUIアプリの基本を学ぼう
6 レイアウトとコントロール
7 グラフィックを描こう
8 データの利用とモデル
作者 | 掌田津耶乃 |
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価格 | 2750円 + 税 |
発売元 | ラトルズ |
発売日 | 2022年05月24日 |
『図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書』

スマートフォンの普及に伴いモバイルゲーム市場の爆発的な普及により,モバイルゲーム開発に関心を持つ人が増えてきました。本書は1つのモバイルゲームがどのような工程で開発され運用されていくのかを実際の開発現場を踏まえ図解でわかりやすく解説します。
■1章 モバイルゲーム開発の基礎知識
01 モバイルゲームの開発とは
02 モバイルゲーム開発に必要な役割
03 モバイルゲーム開発のステップ
04 モバイルゲーム開発におけるチーム運用
05 モバイルゲーム開発の技術要素
06 モバイルゲーム開発の手法
■2章 プロジェクト開始
07 プロジェクトの目的
08 企画の検討
09 コンセプトとUX(体験)イメージの設定
10 企画書の作成
11 プレゼンからプロジェクト発足
12 予算とマイルストンの策定
13 プロジェクトメンバーの確保
14 マネタイズ
■3章 プロトタイプ開発
15 プロトタイプ版の目標設定
16 仕様書の作成
17 プロトタイプの技術検証
18 アートとサウンドのイメージ検討
19 テストプレイとスクラップ&ビルド
■4章 アルファ版開発
20 アルファ版とベータ版
21 プレイサイクルの設計と仕様書の作成
22 アルファ版の技術検証
23 アートのディレクション
24 UIの設計
25 演出とエフェクトのデザイン
26 サウンドのディレクション
27 アルファ版のテストプレイ
■5章 ベータ版とデバッグ
28 世界観の構築
29 アセットの量産
30 プレイサイクルの見直しと全体のレベルデザイン
31 追加機能の開発
32 サーバー環境の構築
33 運用に向けた設計と準備
34 分析情報の設計
35 QAの実施
36 デバッグ
■6章 配信と運用
37 ベータテスト
38 カスタマーサポート
39 配信/申請
40 ゲーム内施策/イベント
41 KPIの分析
42 KPI分析で得た情報の活用
43 タイトルの運用計画
44 ローカライズ
■7章 これからのモバイルゲーム
45 モバイルゲームの歴史と現在
46 近年のモバイルゲーム市場
47 クリエイターの心得
48 ゲームクリエイターになるためには
49 テレワーク
作者 | 永田 峰弘/大嶋 剛直 |
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価格 | 2728円 + 税 |
発売元 | 技術評論社 |
発売日 | 2021年05月08日 |
『モバイル基礎テキスト : モバイル技術基礎検定スマートフォン・モバイル実務検定対応』

作者 | |
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価格 | 不明 |
発売元 | リックテレコム |
発売日 | 2022年04月 |
『Flutterで作る モバイルアプリ開発入門』

本書では、Flutterの知識がゼロな状態から、アプリ開発をすることの魅力や簡単なアプリをApp Store・Google Play Storeでリリースができるようにできるだけわかりやすく解説していきます。この本だけでは複雑なアプリを開発することは難しいですが、Flutterやアプリ開発の知識を汎用的に理解できるようにできるだけわかりやすく説明します。
CHAPTER 01 Flutterアプリ開発の基礎知識
CHAPTER 02 FlutterとAndroid Studioのインストール
CHAPTER 03 Android Studioの基本操作
CHAPTER 04 簡単なアプリを作って学ぶ、Flutterの基本
CHAPTER 05 Dartプログラミング超入門編
CHAPTER 06 レイアウトの基礎について学習
CHAPTER 07 Dartのロジックを使って簡単なアプリを作る.
CHAPTER 08 Flutterパッケージの利用
作者 | 片岡夏輝 |
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価格 | 3102円 + 税 |
発売元 | シーアンドアール研究所 |
発売日 | 2026年04月10日 |
『はじめてのAndroidアプリ開発 Kotlin編』

作者 | 山田,祥寛 |
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価格 | 不明 |
発売元 | 秀和システム |
発売日 | 2021年12月 |
『PythonではじめるWebサービス&スマホアプリの書きかた・作りかた : 最初はみんなプロトタイプだった!』

作者 | クジラ飛行机 |
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価格 | 不明 |
発売元 | ソシム |
発売日 | 2020年06月 |
『Androidアプリ開発の教科書 : 基礎&応用力をしっかり育成! : なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン』

作者 | 齊藤,新三 山田,祥寛 |
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価格 | 不明 |
発売元 | 翔泳社 |
発売日 | 2023年01月 |
『Ionicで作る モバイルアプリ制作入門[Angular版]』
![Ionicで作る モバイルアプリ制作入門[Angular版]の表紙](https://m.media-amazon.com/images/I/51ncXCMScNL._SL500_.jpg)
作者 | 榊原昌彦 |
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価格 | 3089円 + 税 |
発売元 | シーアンドアール研究所 |
発売日 | 2019年11月27日 |
『ゼロから学ぶFlutterアプリ開発』

作者 | 藤川 慶 |
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価格 | 2803円 + 税 |
発売元 | 技術評論社 |
発売日 | 2023年12月23日 |
『SwiftUI対応 たった2日でマスターできる iPhoneアプリ開発集中講座 Xcode15/iOS17/Swift5.9 対応』

●本書が対象とする方・プログラムを書いたことはないけれど、iPhoneアプリを作ってみたい方・iPhoneアプリをよく利用していて、自分でも作ってみたいと思った方・中高生、大学生でiPhoneアプリ開発を学んでみたい方・シルバー世代や中高年の方で再学習を実施したい方・企業で入社前研修や企業導入研修での教材を検討している方そんなiPhoneアプリを作ってみたい、すべての初心者が対象です。アプリを作ることを「開発」するともいいます。開発といっても「難しいことをする!」と身構える必要はありません。プログラミングを楽しみながら、リラックスして読み進めてください。[ご注意]iPhoneアプリを開発するためにはMacが必要です。Windowsパソコンでは開発を行うことはできません。●本書でできるようになること初心者の方もサンプルアプリを作ることにより、動く体験と基本の知識が身につくようになります。この書籍を終えるころには、他の入門書やプログラミング文法書を読む力もついていると思います。そして、作りたいアプリや学習したい分野も見えてくると思いますので、ぜひ、次の書籍を購入してステップアップを目指してください。
作者 | 小林由憲/著 小林加奈子/著 藤治仁/著 |
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価格 | 不明 |
発売元 | ソシム |
発売日 | 2023年11月02日 |
『Androidアプリ開発の教科書 : 基礎&応用力をしっかり育成! : なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン』

作者 | 齊藤,新三 山田,祥寛 |
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価格 | 不明 |
発売元 | 翔泳社 |
発売日 | 2023年01月 |
『スッキリわかるサーブレット&JSP入門』

作者 | 国本,大悟 フレアリンク |
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価格 | 不明 |
発売元 | インプレス |
発売日 | 2024年04月 |
『Java 実践編』

作者 | 三谷,純,1975- |
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価格 | 不明 |
発売元 | 翔泳社 |
発売日 | 2021年01月 |
『作って楽しむプログラミングAndroidアプリ超入門 : Android Studio 2020.3.1 & Kotlin 1.5で学ぶはじめてのスマホアプリ作成』

作者 | 高江,賢 山田,祥寛 |
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価格 | 不明 |
発売元 | 日経BPマーケティング (発売) |
発売日 | 2021年11月 |
『Androidアプリ厳選BESTセレクション』

作者 | |
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価格 | 不明 |
発売元 | 技術評論社 |
発売日 | 2020年05月 |
それでは、今日は素晴らしい20冊のモバイルアプリ開発に関するおすすめの本たちをご紹介しました。始めての方でもわかりやすさ抜群の一冊から、経験者でも勉強になる深い内容の一冊まで、ジャンルを問わず様々な本をそろえていますので、皆さんが各自のスキルレベルに合わせて自由に選べますよ。
これらの書籍は、それぞれ独特の視点からモバイルアプリ開発の世界を解き明かしてくれます。読み進めることで初めて知るテクニックやアイデアに出会う喜び、それが読者のスキルアップにつながっていく充実感。そんな想いが詰まった一冊一冊を、ぜひ手に取ってみてください。
実際に読んでみると、ただ知識を得るだけでなく、考え方やアプローチ方法についても学べるので、自分の開発スキルが確実にアップします。情熱と共に時を忘れて読み進めるあの感覚……きっと皆さんも何度も味わってみたいと思いますよ。
しかしながら、私がここで強調したいのは、これらの本を読むことが目的ではないということです。それぞれの本から得た知識やアイデアを実際の開発に活かすこと、それが最終目標です。本を手に取ったからといってすぐに成果が出るわけではありません。確実にスキルアップするためには、繰り返し読み、理解し、そして何よりも実践することが大切です。
そう、身につけた知識は常に自分自身の武器です。これら20冊の本が皆さんの開発スキル向上の一助となり、さらなる挑戦への一歩を踏み出すきっかけとなれば、私としてはこれ以上ない幸せです。モバイルアプリ開発の道はまだまだ広がりを見せてくれますよ。ならば、学んだことを活かし、自分自身の手でその道を切り開いていく勇気を持ちましょう。
それでは皆さん、新たな知識と共に、新たな世界へ一緒に飛び込んでいきましょう。次回もまた、皆さんのスキルアップにつながる新たな本をご紹介する予定ですので、お楽しみに。
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