遊ぶだけじゃ物足りない!ゲーム開発が学べる本6選

あなたの手には、ただ遊ぶだけでなく"つくる"喜びも宿るかもしれませんよ。ここには、ゲームを思う存分楽しむのはもちろん、その裏側に広がる世界を覗くための本を厳選しました。初心者から上級者まで、たくさんの読者に役立つ一冊になること間違いなしです。見た目やルールにとらわれず、自分だけのゲームをつくる喜びや、まったく新しいアイディアが生まれる瞬間に立ち会えるのも、ゲーム開発ならではの醍醐味。時間を忘れて没頭したい方や新しい才能を見つけたい方におすすめの一冊ですよ。
『#休日ゲーム開発部土日で始めるゲームづくりfor UE5』
| 作者 | ヒストリア |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | ボーンデジタル |
| 発売日 | 2024年09月 |
『ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 : 7大ゲームの作り方を完全マスター!』
| 作者 | 廣瀬,豪,1971- |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | 技術評論社 |
| 発売日 | 2022年03月 |
『Pythonではじめるゲーム制作超入門 : 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学』
| 作者 | 廣瀬,豪 |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | インプレス |
| 発売日 | 2023年09月 |
『ゲームで学ぶJavaScript入門 : ブラウザゲームづくりでHTML & CSSも身につく! : つくりながらWeb技術を学ぼう!』
| 作者 | 田中,賢一郎 |
|---|---|
| 価格 | 不明 |
| 発売元 | インプレス |
| 発売日 | 2022年12月 |
『ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法』
基本をおさえれば初心者だって作れる!壁打ちテニス、カーレース、シューティング、迷路探検、エフェクト、3Dゲーム。ゲーム業界への登竜門C言語を完全マスター!
| 作者 | 廣瀬豪 |
|---|---|
| 価格 | 3080円 + 税 |
| 発売元 | インプレス |
| 発売日 | 2024年03月07日 |
『ゲームシナリオ入門ー基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで』
ゲームシナリオ入門の決定版。
ゲームの面白さを倍増させる「シナリオ」。プロのゲームシナリオライターが書いた、本当に役立つゲームシナリオの教科書です。ゲームシナリオの考え方といった基礎から、設定・キャラクター・プロット・テキスト制作の実践まで幅広くカバー。
ゲームシナリオを書きたい人、シナリオライターになりたい人は必読です。
第1章 ゲームシナリオライターになろう
1-1 ゲームシナリオライターとはなにか
1-2 ゲームシナリオライターの現場見学
1-3 ゲームシナリオライターに向いている人
1-4 誰でもゲームシナリオライターになれる
第2章 作り始める前に知っておきたいこと
2-1 ゲームとはなにか
2-2 すべてはドラマに集約される
2-3 準備の質が作品の質
2-4 必須武器「アイデア」の作り方
第3章 独自性のある舞台を作る
3-1 ゲームシナリオライターが作る設定
3-2 舞台設定に個性と魅力がある名作
3-3 特殊ルールを使いこなす
3-4 舞台設定を作ってみよう
第4章 よく動くキャラクターを作る
4-1 よく動くキャラクターとは
4-2 各項目が持つ機能と、設定のポイント
4-3 キャラクターに魅力ある個性をつける5つのヒント
4-4 キャラクターを作ってみよう
4-5 キャラクター作りの最終チェック
第5章 結末を知りたくなるプロットを作る
5-1 プロット作りの基礎知識
5-2 「面白い」プロット作りのヒント
5-3 プロットを作ってみよう
第6章 自然で読みやすいテキストを書く
6-1 ゲームシナリオを書いてみよう
6-2 ゲームシナリオの核となる「セリフ」
APPENDIX ゲームシナリオライターの裏側
Appendix-1 印象的なプロでの体験
Appendix-2 ゲームシナリオライターの収入
参考文献
索引
| 作者 | 北岡 雄一朗 |
|---|---|
| 価格 | 2728円 + 税 |
| 発売元 | 技術評論社 |
| 発売日 | 2021年09月15日 |
それでは、今回はゲーム開発を学んでみようという方のために、6冊のおすすめ本を紹介させていただきました。各書籍ごとに特色があり、初心者から上級者まで、さまざまなレベルの読者に対応した内容となっています。プログラミングの基礎を学ぶ本から、専門的な技術書まで幅広く取り揃えました。
それぞれの本をしっかり読みこなせば、ゲーム開発の全体像を捉えることができるでしょう。もちろん、本だけで完璧になるわけではありませんが、基礎知識を身につけ、それをベースに自分で試行錯誤しながら進めていけば、確実に上達していくことを保証します。ゲーム開発はまさに一生をかけて学べるテーマですから、焦ることなく自身のペースで学び進めていってください。
そして、何より大切なのは「楽しみながら学ぶ」こと。この楽しさがあれば、困難な課題に向き合うドライブにもなり、結果としてスキルアップにつながります。今回紹介した本たちもその一助となれば幸いです。
全ての読者が真のゲームクリエイターとなり、自分が想像する世界を形にする瞬間を楽しめることを心から願っています。これからもあなたの冒険が豊かで楽しいものとなることを応援しています。
今までありがとう、そしてこれからも一緒にゲームの未来を創りましょう。それでは、またお会いしましょう!
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